客戶說「隨便都可以」的時候,通常就是你準備要賠錢的時候
你以為客戶在回答你,其實他只是在說自己想成為什麼樣的人。
你以為你在學什麼
你以為這篇是在教你做市調。
或者更精確一點,你以為這是某種「問卷設計優化技巧」,或者「如何得到更準確的客戶反饋」之類的東西。這個誤解很合理,因為這類文章的標題通常長那個樣子。
但我不打算從工具開始講。
你有沒有遇過,問客戶「你們最在乎什麼功能」,他們列了一堆,你花三個月做出來,對方說「喔很好啊,但現在預算不夠」?我在顧問業待了七年,這句話我聽過不只一次。每次聽到都想翻桌,但我花了很長時間才搞清楚:問題不在客戶,在於我根本問錯了問題。
其實這篇真正要講的是
客戶的嘴巴會說謊,但他們的選擇會說實話。
換言之,這篇文章真正要講的,是如何設計一個讓人不得不取捨的情境,讓你不需要問客戶他們想要什麼,而是看出他們真正在乎什麼。
大多數人卡住的地方
第一個卡點:他說重要,就是真的重要。
你問任何人「品質重不重要?永續重不重要?售後服務重不重要?」幾乎所有人都說重要。因為說不重要感覺很怪。但這些答案沒有告訴你任何事,它告訴你的,是這個人希望自己是一個在乎這些事的人,而不是他實際上會不會為了這些事多付錢。這兩件事,差很多。
第二個卡點:我已經做了問卷,所以我有數據。
有數據不代表有洞察。如果問卷設計讓每個選項都可以不需要取捨,你收集到的就是一份每件事都排第一的夢幻清單。坦言之,這種清單在現實裡沒什麼用,只是讓你的報告看起來比較豐富而已(苦笑)。
第三個卡點:偏好是固定存在於腦袋裡的東西,你只要把它問出來就好。
這是最深的坑。大量行為研究指出,人的偏好通常不是預先想好的,它是在選的當下才臨時成形的。你問我喜歡哪種飲料,我可以不確定很久;你給我兩杯放在面前,我三秒內就知道答案了。是故,偏好不是被問出來的,是被逼出來的。
第一個核心理解:產品是一個欲望拼圖,而不是一個整體
你買的從來不是一支手機。
你買的,是品牌、相機畫質、電池續航力、價格,這四塊拼圖拼出來的某種組合。而這個組合裡,你不可能每塊都要最好的,因為這會讓產品變得定價荒謬,或者根本不存在市場。你必須選。
台灣的手搖飲市場把這件事做得很直覺。50嵐和一點點,從原料到品質的差距其實沒你想像得大,但很多人就是願意多排那條隊,就是不換。那個「願意多等」的行為本身,就告訴你品牌這塊拼圖在這群人心裡值多少分。你不需要問他們,你只要看他們站在哪裡等就知道了。
於我而言,這個觀念讓我重新理解了「市場定位」的意義。定位不是說你的產品是什麼,而是替你的目標客群排好了哪幾塊拼圖的優先順序,默默放棄了哪幾塊。
第二個核心理解:每個功能在客戶心裡都有一個心理加分,而且因人而異
好,我們知道產品是拼圖了。下一個問題:每塊拼圖值多少分?
這個分數,就是某個功能在客戶心裡的加值感。有它,願意多付多少;沒它,會不會立刻離開。
舉個例子。外送平台有兩個功能:準時送達,和贈送飲料優惠券。你覺得哪個在大多數人心裡加分比較多?直覺上,飲料券聽起來比較實惠,客戶一定喜歡。但如果你把上班族放進一個必須選擇的情境裡,「準時送達但無優惠」還是「不保證準時但送飲料券」,你可能會發現他們幾乎一面倒選了前者。準時這塊拼圖的心理加分,對這群人來說遠超過一張優惠券的現金值。
但換成大學生,答案可能完全反過來。(哈哈,這就是為什麼定價策略不能一刀切。)
基此,知道你的產品對哪個族群的哪塊拼圖加分最多,才是定價與功能開發真正應該問的問題。你不需要靠直覺猜,你可以設計選擇情境,把這個分數量出來。
第三個核心理解:殘酷二選一,才是測量真實偏好的最短路徑
前兩個觀念說的是 what,這個說的是 how。
方法很簡單,也很殘忍:不要問「你喜不喜歡這個功能」,要問「如果你只能選一個,你要 A 還是 B」。A 方案品牌強但貴,B 方案品牌普通但便宜。讓他們選,你就逼出了他們在品牌和價格之間的真實順序。然後改一下參數,繼續問第二輪、第三輪。每一輪,你都多了解一點他們心裡的那把尺長什麼樣子。
幾十個人、幾輪選擇之後,規律就會出現:這個族群只要價格超過某個門檻,品牌溢價的加分就消失了;另一個族群,幾乎無論如何都選有品牌的那個,哪怕貴很多。
這個邏輯,我也用在過自己身上。
要去 Sylvera 還是留在大型機構,我那段時間做了很多優缺點比較表,但表格越列越亂。最後真正讓我做出決定的,是我在腦袋裡設了一個假設:如果兩份工作薪水一樣,你選哪個?答案在那個問題打完的一秒鐘就出來了。所謂殘酷二選一,其實不只是研究工具,它是一種讓自己誠實的方法。
一個你現在就能做的練習
這個練習不需要任何軟體,十分鐘以內。
第一步,選一個你生活中常遇到的選擇情境,可以是點便當、選外送平台,甚至是選下一份工作。
第二步,把這個選擇拆成三個屬性。例如買便當:主菜是雞腿或排骨,等待時間是五分鐘或二十分鐘,價格是八十元或六十五元。
第三步,設計三張組合卡。卡片 A 是雞腿、等五分、八十元;卡片 B 是排骨、等五分、六十五元;卡片 C 是雞腿、等二十分、六十五元。
第四步,拿去問你旁邊兩三個人,每次只能選一張,不能說都可以。
第五步,看他們在哪張卡上猶豫最久,以及他們最後放棄的是什麼。
你不會得到統計顯著的結論,樣本太小。但你會開始用取捨的角度理解偏好,而不再只是問「你喜不喜歡」。光是這個視角的轉換,就值了。
我的反思與你下一步可以怎麼學
我在顧問業做訪談這麼多年,做過幾百頁的利害關係人分析,才在 INSEAD 一堂課裡意識到,我以前問的很多問題,其實什麼都沒問到。這有點難受,但也是某種解脫,至少現在我知道問題出在哪了(苦笑)。
坦言之,聯合分析作為統計工具本身是複雜的,需要軟體、需要樣本設計、需要一定的計量背景。如果你的工作需要嚴謹的偏好測量,你確實需要更深入去學技術面。
但如果你現在跟兩年前的我一樣,還停在「怎麼真正理解客戶在想什麼」這個更基本的困惑裡,那你現在能做的,是先把這個邏輯帶回日常:
設計一個讓他們必須取捨的情境,然後安靜地看他們選什麼。
因為人說的是他們想成為的樣子,但選的才是他們真正的樣子。
捫心自問:你上一次搞清楚自己真正要什麼,是因為想清楚了,還是因為被逼著選了?
共勉之~